Функции Sqr, Abs, Sqrt, Sin, Cos, Arctan, Ln, Exp, Pi в Pascal.

Мы уже знаем, какие существуют функции для целых переменных. Это – нахождение модуля числа (Функция Abc), а также возведение числа в квадрат (Функция Sqr). В этом уроке мы рассмотрим функции, применяемые к дробным числам. Это функции Sqr - квадрат ...

Константы в Pascal.

Иногда, бывает так, что у нас в программе встречаются величины, которые не меняются в процессе выполнения программы (т.е. фактически они противоположность переменных). Такие величины называются константами. Константы указываются в специальном ...

Abs, Sqr в Pascal.

Abs - функция языка Паскаль, которая вычисляет модуль числа.
Sqr - функция языка Паcкаль, которая возводит число в квадрат.

Циклы и массивы

Сортировка простым включением и простым выбором.

Сортировка простым включением.
Пример 33. Методом простого включения упорядочить (отсортировать) в порядке возрастания массив из 8 целых чисел (44, 55,12,42, 94, 18, 06, 67).

Массив символов.

Одномерный массив символов по своим свойствам существенно отличается от всех остальных массивов языка Паскаль. Свойства одномерного массива символов приближены к свойствам коротких строк (String).

Функция GetX возвращает значение, которое содержит текущие координаты указателя по оси X.
Функция GetY возвращает значение, которое содержит текущие координаты указателя по оси Y.

 Использование функций GetX и GetY.




Program Graphika24;
Uses Graph;
var x,y:integer;
Procedure Graphinterface;
Var  gd, gm, error:Integer;
s:String;
Begin
gd:=detect;
s:='';
Initgraph(gd,gm,s);
error:=GraphResult;
if error<>GrOk then
begin
writeln(GraphErrorMsg(Error));
Halt(error)
end
end;
begin
Graphinterface;
settextstyle(4,0,4);
outtext('Язык ');
x:=getx;
y:=gety;
outtextxy(0,50,'Pascal');
outtextxy(x,y,'программирования');
readln;
closegraph
end.




В строке №3 записываем переменные «x» и «y» для хранения значений функций GetX и GetY.

В строке №21 выводим на экран слово «Язык». Теперь текущий указатель сместился в конец этого слова. Для того чтобы запомнить координаты текущего указателя применяются функции GetX и GetY.

В строке №22 присваиваем переменной «x» значение функции GetX, т.е. координату текущего указателя по оси X.

В строке №23 присваиваем переменной «y» значение функции GetY, т.е. координату текущего указателя по оси Y.

В строке №24 выводим на экран текст «Pascal». Этот текст будет находиться на 50 пикселей ниже слова «Язык».

Строка №25. Предположим, что по условия задачи нам необходимо вывести слово «программирование» справа от слова «Язык». Это можно сделать с помощью процедуры OutTextXY, которая выводит текст в точке с координатами X и Y. При этом координата Y должна быть равна 0, а вот координату X придется подбирать, чтобы новый текст не залез на старый, а находился чуть подальше. Для того чтобы избежать ситуации, когда необходимо подбирать координаты, используются функции GetX и GetY. Для того чтобы вывести слово «программирование» рядом со словом «Язык», указываем в качестве координат для процедуры OutTextXY (в строке №25) переменные «x» и «y» (которым присвоены координаты текущего указателя после вывода на экран слова «Язык»). 

Funkcii GetX i GetY

Funkcii GetX i GetY.


Предыдущая статья : Процедура Str.

Оглавление : Уроки Паскаль. Графика.

Следующая статья : Процедура SetViewPort.


   ГлавнаяПаскальГрафика в ПаскальГрафика в Паскаль.