Процедура Writeln в Pascal

Помимо зарезервированного слова Write, для вывода сообщения на экран в Pascal используется процедура Writeln. Отличие процедуры Writeln от оператора Write заключается в том, что Writeln после вывода сообщения на экран переводит курсор на другую ...

Строки в Паскаль.

Тип данных String (строковый тип) используется в Паскаль для обработки текстов. Если в одну переменную типа Char можно записать лишь один символ, то в переменную типа String можно записать до 255 символов.

GotoXY в Pascal.

Процедура GotoXY используется в Pascal для перевода курсора в нужную позицию на экране. Для этой процедуры указываются координаты. После указания процедуры GotoXY в коде программы сообщение будет выводиться на экран в тех координатах, которые мы ...

Циклы и массивы

Структура программы в Паскаль.

В данной статье описывается структура программы в Pascal, описывается каждый раздел, который может присутствовать в программе.

Тип данных Boolean.

Тип BOOLEAN (булевский, логический). Логический тип в языке Паскаль задается как перечисляемый тип, содержащий всего два значения, которые имеют идентификаторы FALSE (ложь) и TRUE (истина).

Процедура MoveTo (x,y) служит для перемещения текущего указателя в точку с координатами (x,y). Процедура LineTo (x,y) рисует линию, в которой координатами начала линии будут координаты текущего указателя, а координатами конца – координаты (x,y).

 Процедуры MoveTo и LineTo.




Program Graphika4;
Uses Graph;
Procedure Graphinterface;
Var  gd, gm, error:Integer;
s:String;
Begin
gd:=detect;
s:=' ';
Initgraph(gd,gm,s);
error:=GraphResult;
if error<>GrOk then
begin
writeln(GraphErrorMsg(Error));
Halt(error)
end
end;
begin
Graphinterface;
MoveTo(200, 200);
LineTo(GetMaxX, GetMaxY);
ReadLn;
CloseGraph;
End.



В строке №3 - №16 записываем шаблонную процедуру запуска графического режима.

В строке №19 записываем процедуру MoveTo и указываем для нее координаты (200,200). Эта процедура перемещает текущий указатель в точку с заданными координатами. По умолчанию текущий указатель стоит в точке с координатами (0,0). При использовании процедуры MoveTo текущий указатель перемещается в точку с координатами (200, 200). Этот указатель – то же самое, что курсор в текстовом режиме, только курсор мы видим, а указатель – нет.

В строке №20 записываем процедуру LineTo и указываем для нее максимальные координаты. Таким образом, у нас выведется на экран линия, у которой начальными координатами будут координаты текущего указателя (200,200), а координатами конца будут координаты (GetMaxX, GetMaxY). Координаты (GetMaxX, GetMaxY) определяют максимальные координаты для данного монитора. Например, если у Вас монитор 1366?768, то GetMaxX будет равен 1366, а GetMaxY – 768.

move to line to

move to line to.


Дополнение к материалу.

  • Рисование линий с помощью процедуры LineTo не является правильным с точки зрения грамотного программирования. Для рисования линий лучше использовать процедуру Line. Процедуру LineTo целесообразно использовать, когда координаты начала линии совпадают с координатами текущего указателя.
  • Если при использовании процедуры LineTo не использовать процедуру MoveTo, то начальными координатами линии будут координаты (0,0).

Предыдущая статья : Функции GetmaxX и GetmaxY.

Оглавление : Уроки Паскаль. Графика.

Следующая статья : Процедура LineRel.


   ГлавнаяПаскальГрафика в ПаскальПроцедуры MoveTo и LineTo.