Процедуры STR и VAL.

В строковую переменную можно записывать не только буквы, но и цифры. Однако это будут не числа, как таковые, а их символьное представление. Для преобразования символьных представлений числа в само число, и наоборот, используются процедуры STR и VAl.

...

Операции умножения и сложения в Pascal.

В данном уроке мы рассмотрим операции умножения и сложения в Pascal. Умножение в Pascal обозначается знаком «*», а сложение - знаком «+».

Процедура Writeln в Pascal

Помимо зарезервированного слова Write, для вывода сообщения на экран в Pascal используется процедура Writeln. Отличие процедуры Writeln от оператора Write заключается в том, что Writeln после вывода сообщения на экран переводит курсор на другую ...

Циклы и массивы

Вычисление предела последовательности.

Вычисление предела последовательности является типичной задачей на использование итерационного цикла.

Структурное программирование

Самое главное в программировании - это научиться писать четкие, логические и структурированные программы.

• Используйте осмысленные имена для переменных, процедур и функций.

• Используйте отступы ...

Процедура Bar3D используется в Паскаль для рисования прямоугольных параллелепипедов.

 Рисование прямоугольных параллелепипедов с помощью процедуры Bar3d.




Program Graphika12;
Uses Graph;
Procedure Graphinterface;
Var  gd, gm, error:Integer;
s:String;
Begin
gd:=detect;
s:=' ';
Initgraph(gd,gm,s);
error:=GraphResult;
if error<>GrOk then
begin
writeln(GraphErrorMsg(Error));
Halt(error)
end
end;
begin
Graphinterface;
setcolor (5);
setlinestyle(2,0,3);
setfillstyle (6,7);
bar3d (100,100,300,500,50,topon);
readln;
closegraph;
end.




В строке №19 устанавливаем цвет для линий, из которых будет состоять параллелепипед.

В строке №20 устанавливаем тип и толщину линий, из которых будет состоять параллелепипед.

В строке №21 устанавливаем тип и цвет заполнения параллелепипеда. Причем процедура SetFillStyle действует только на переднюю стенку параллелепипеда.

В строке №22 записываем процедуру Bar3D. После записи этой процедуры в круглых скобках записываются параметры.

Grafika v Pascal, Procedura Bar3D.

Если посмотреть на рис., то точке «A» соответствуют первые 2 параметра процедуры Bar3d, определяющие верхний левый угол передней стенки параллелепипеда (в нашем примере 100,100). Точке «B» соответствуют 3-й и 4-й параметры процедуры Bar3d, определяющие правый нижний угол передней стенки параллелепипеда (в нашем примере 300,500). Расстояние «A – C» соответствует 5-му параметру в процедуре Bar3d, который определяет глубину параллелепипеда (в нашем примере 50). Шестой параметр может принимать только 2 значения: либо TopOn (как в нашем примере), либо TopOff. TopOn означает, что верхняя грань параллелепипеда вычерчивается. TopOff означает что верхняя грань параллелепипеда не вычерчивается (этот вариант используется, когда необходимо нарисовать параллелепипеды, поставленные друг на друга).

bar3d

bar3d.


Предыдущая статья : Процедуры Rectangle и Bar.

Оглавление : Уроки Паскаль. Графика.

Следующая статья : Процедуры Circle и Arc.


Комментарии  

 
0 # nurbeksoft 16.03.2013 13:41
ооо это уже интересно
 
   ГлавнаяПаскальГрафика в ПаскальРусские шрифты в графическом режиме.