Приоритет выполнения логических операций в Pascal.

Логические операции применяются при написании многих программ в Pascal. Все операции имеют определенный приоритет выполнения : Первой выполняется операция NOT. Второй выполняется операция AND. Последними выполняются операции OR и XOR (Они имеют ...

Перевод числа из десятичной системы счисления в шестнадцатеричную.

Напишем программу, которая вводит с клавиатуры целое число в диапазоне от 0 до 15 и преобразует его к шестнадцатеричной системе счисления. Напомню, что в шестнадцатеричной системе счисления числа в диапазоне от 0 до 9 соответствуют таким же числам в ...

Функции Sqr, Abs, Sqrt, Sin, Cos, Arctan, Ln, Exp, Pi в Pascal.

Мы уже знаем, какие существуют функции для целых переменных. Это – нахождение модуля числа (Функция Abc), а также возведение числа в квадрат (Функция Sqr). В этом уроке мы рассмотрим функции, применяемые к дробным числам. Это функции Sqr - квадрат ...

Циклы и массивы

Вложенные итерационные циклы.

Под вложенным итерационным циклом понимают такую алгоритмическую структуру, при которой в тело одного итерационного цикла включен другой итерационный цикл. Другими словами, любая составная ...

Табулирование функций.

Задача табулирования функции предполагает получение таблицы значений функции при изменении аргумента с фиксированным шагом. В качестве исходной информации должны быть заданы: Х0, Хn – начало и конец ...

Как мы уже знаем, для вывода на экран какого-либо текста используется либо процедура Write, либо Writeln. Эти процедуры применяются исключительно в текстовом режиме. Для того чтобы вывести на экран текст в графическом режиме используется процедура OutText.

 Вывод текста на экран в графическом режиме. Процедура OutText.




Program Graphika17;
Uses Graph;
Procedure Graphinterface;
Var  gd, gm, error:Integer;
s:String;
Begin
gd:=detect;
s:=' ';
Initgraph(gd,gm,s);
error:=GraphResult;
if error<>GrOk then
begin
writeln(GraphErrorMsg(Error));
Halt(error)
end
end;
begin
Graphinterface;
setcolor(3);
outtext ('pascal');
readln;
end.



В строке №19 устанавливаем цвет для выводимого на экран текста. Т.е. процедура SetColor определяет не только цвет линий, но цвет текста, выводимого с помощью процедуры OutText.

В строке №20 записываем процедуру OutText.  Эта процедура выводит на экран текст в графическом режиме. Сам текст записывается в круглых скобках и в кавычках после слова OutText. В нашем примере мы выводим на экран слово «pascal».

outtext

outtext.

Как видете, процедура OutText выводит текст в месте расположения текущего указателя (по умолчанию указатель находится в точке с координатами 0,0).


Предыдущая статья : Процедуры PieSlice и Sector.

Оглавление : Уроки Паскаль. Графика.

Следующая статья : Процедура SetTextStyle.


Комментарии  

 
0 # оноен 13.05.2014 22:31
:-x
Ответить
 
 
+2 # Александр 22.04.2016 07:31
Как вывести на нужных мне координатах?
Ответить
 
 
+2 # вася 11.12.2016 14:33
Как сделать текст крупнее?
Ответить
 
 
0 # vinchester 12.01.2022 18:27
ничего не понятно если чесно. Никаких дополнений :cry:
Ответить
 

Добавить комментарий

   ГлавнаяПаскальГрафика в ПаскальВывод текста на экран в графическом режиме.