Перевод числа из десятичной системы счисления в шестнадцатеричную.

Напишем программу, которая вводит с клавиатуры целое число в диапазоне от 0 до 15 и преобразует его к шестнадцатеричной системе счисления. Напомню, что в шестнадцатеричной системе счисления числа в диапазоне от 0 до 9 соответствуют таким же числам в ...

Ветвления в Pascal.

Ветвления в Паскаль позволяют выполнять действия не поочередно, как мы делали в предыдущих программах, а в зависимости от каких - либо условий. Для этого в языке программирования Pascal предусмотрены различные условные операторы. В данном уроке мы ...

Тип данных String в Pascal.

Со строковыми переменными можно производить различные операции. Операция сцепления строк позволяет соеденить 2 строки между собой.

Циклы и массивы

Манипулирование строками STRING.

В языке Паскаль при работе с текстами чаще всего используются короткие строки типа STRING. Стандартные процедуры READLN(St), WRITE(St) и WRITELN(St) поддерживают ввод и вывод строк переменной длины ...

Примеры использования различных операторов цикла.

Примеры использования различных операторов цикла.

Процедура Ellipse рисует на экране эллипсную дугу. В качестве параметров для этой процедуры указываются координаты центра дуги в пикселах, начальный и конечный углы в градусах, горизонтальный и вертикальный радиус дуги в пикселах.
Процедура FillEllipse рисует на экране закрашенный элипс, для которого стиль и цвет закраски задается процедурой SetFillStyle.

 Процедуры Ellipse и FillEllipse.




Program Graphika14;
Uses Graph;
Procedure Graphinterface;
Var  gd, gm, error:Integer;
s:String;
Begin
gd:=detect;
s:=' ';
Initgraph(gd,gm,s);
error:=GraphResult;
if error<>GrOk then
begin
writeln(GraphErrorMsg(Error));
Halt(error)
end
end;
begin
Graphinterface;
SetLineStyle(0,0,3);
SetColor(1);
ellipse(200,300,0,270,150,100);
setfillstyle(7,14);
fillellipse(600,300,150,100);
readln;
end.



Строка №19. Задаем толщину линии эллипсов. С помощью процедуры SetLineStyle для окружностей, дуг и эллипсов можно установить только толщину линии. Тип линии будет всегда иметь значение 0 (сплошной).

Строка №20. Задаем цвет линии эллипсов.

Строка №21. Рисуем эллипсную дугу с помощью процедуры Ellipse. Эта процедура имеет 6 параметров. Первые 2 параметра определяют координаты центра эллипсной дуги (в нашем примере 200 пикселей по оси X,300 пикселей по оси Y). 3-й параметр определяет начальный угол дуги (в нашем примере 0 градусов). 4-й параметр определяет конечный угол дуги ( в нашем примере 270 градусов). 5-й параметр определяет горизонтальный радиус эллипса, т.е. расстояния от центра эллипса до максимальной точки по оси X  (в нашем примере 150 пикселей). 6-й параметр определяет вертикальный радиус, т.е. расстояние от центра до максимальной точки эллипса на оси Y.

Строка №22. Записываем процедуру SetFillStyle. Она определит тип и цвет закраски для эллипса, который задается в строке №23 с помощью процедуры FillEllipse.

Строка №23. Процедура FillEllipse рисует закрашенный эллипс. Эта процедура имеет 4 параметра. Первые 2 параметра определяют координаты центра эллипса, 3-й параметр определяет горизонтальный радиус, 4-й параметр определяет вертикальный радиус. Тип закраски и ее цвет определен в строке №22.

Procedurih Ellipse i FillEllipse.

Procedurih Ellipse i FillEllipse..


Предыдущая статья : Процедуры Circle и Arc.

Оглавление : Уроки Паскаль. Графика.

Следующая статья : Процедура FloodFill.


Комментарии  

 
-5 # вика 05.09.2014 16:50
:-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x
Ответить
 

Добавить комментарий

   ГлавнаяПаскальГрафика в ПаскальПроцедура PutPixel.