Логические и символьные константы.

В данном уроке будет рассмотрено применение логических и символных констант. Логическая константа может принимать только 2 значения, либо True, либо False. В качестве значения символьной константы могут использоваться любые символы, которые есть в ...

Ввод логических переменных с клавиатуры.

В отличие от переменных целого, вещественного или символьного типов данных, булевские переменные нельзя вводить с клавиатуры, их можно только выводить на экран. Однако можно использовать небольшую хитрость. Для того чтобы можно было ввести булевскую ...

Умножение, деление, сложение, вычитание вещественных чисел в Pascal.

С вещественными числами можно производить операции умножения, сложения, вычитания, а также операцию деления. Причем операция деления отличается от операции Div. Деление вещественных чисел - это обычное математическое деление, в результате которого ...

Циклы и массивы

Сортировка одномерного массива. Метод пузырька.

Сортировка — перестановка местами объектов в определенном порядке. Известно несколько сотен алгоритмов сортировки и их модификаций.

Рекурсивные вычислительные процессы.

Функция может вызывать другую функцию, та в свою очередь третью и т.д. В результате программы приобретают иерархическую структуру.

WEB Категория: HTML

Тег <body>. Внутри этого тега помещается информация, которая будет отображаться в окне браузера.

<!DOCTYPE html> 
<head>
<title>WEB-страница</title>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>текст</body>
</html>

body

В нашем примере, информация, которая выводится на экран, помещается непосредственно в теге <body>. Так делать можно, но не нужно. Как правило, весь текст страницы оформляют с помощью заголовков, абзацев и т.д.

Добавить комментарий

   ГлавнаяHTMLТег BODY.